Доставка по БеларусиРассрочка до 24 месяцевГарантия
Второе издание — актуализированная информация и новые темы и разделы!Настольная книга начинающего игрового разработчика.Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.Как найти идею и выпустить классную игру.Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.«Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — Анатолий Шестов, исполнительный продюсер Owlcat Games«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic«Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: «Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?». Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД LEVELORD ГРЕЙ, левел-дизайнер, Duke Nukem 3D, Quake
ISBN
9785042196300
Вес
535 г
Тип
нехудожественная книга
Серия
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Обложка
твердый переплет
Тематика
компьютерные игры
Автор (Р-У)
Сахнов Константин, Уточкин Вячеслав, Табаков Дмитрий
Категория
компьютеры, интернет
Год издания
2025 г.
Язык издания
русский язык
Издательство
Бомбора
Размер издания
162×235 мм
Формат издания
увеличенный
ЧЁРНАЯ ПЯТНИЦА!
12:10
Количество страниц
272
Обозначение авторов
Р-У (р, с, т, у)
Страна производства
РоссияПроизводитель: Издательство Бомбора, ул. Зорге, д. 1, стр. 1, г. Москва, РФИмпортер в РБ: ООО "ЭКСМО АСТ Си энд Си", г. Минск, проспект Жукова, 44, пом. 1-17.

Похожие товары

Ещё от Бомбора