Книга «Как создать настольную игру. Руководство от «Кобольд Пресс»» — победитель Origins Award 2012 и настоящая настольная библия для всех, кто интересуется геймдизайном!Эта книга откроет вам все тонкости искусства геймдизайна. Созданная легендами индустрии (Magic: The Gathering, Манчкин, Pathfinder), она сочетает в себе теорию игр и практические советы по созданию собственных настольных шедевров.Что вас ждёт внутри:Опыт топовых геймдизайнеров — теория игр от создателей мировых хитов.Конкретные кейсы — разбор успешных настольных игр (включая Доминион).Пошаговые инструкции — полный цикл создания игр от идеи до презентации.Практические методы — балансировка, тестирование, написание правил.Почему это лучшее руководство:Практические советы от ведущих геймдизайнеров — Роб Давио, Джеймс Эрнест, Ричард Гарфилд, Стив Джексон, Пол Петерсон и других.Систематизированный подход, который делает создание игр понятным и вдохновляющим.Уникальные методики, которые можно применять не только к настольным, но и к видеоиграм.Идеально подходит для преподавателей, организаторов клубов, участников Граникона и всех, кто хочет глубже понять game design.Для кого эта книга по играм?Для начинающих авторов — шаг за шагом освоите геймдизайн.Для профессионалов — углубите знания и создадите более сильные проекты.Для преподавателей и тренеров — настоящая методичка по работе с логикой игры и её презентацией.Ключевые разделы книги:Создание концепции: как найти идею и определить целевую аудиторию.Дизайн игры: подбор механик и развитие стратегии.Разработка: балансировка, тестирование, доработка правил.Презентация: создание прототипа и поиск издателя.Характеристики:Твёрдый переплёт, закладка-ляссе, качественная бумага160 страниц практического геймдизайнаЭта книга — незаменимый инструмент в арсенале каждого, кто увлечён созданием игр и хочет освоить искусство геймдизайна на профессиональном уровне.Важно: Книга переведена с английского («Kobold Guide to Board Game Design») — оригинальный текст без сокращений. Лучшее руководство по созданию настольных игр на русском языке!
- ISBN
- 9785604523001
- Вес
- 490 г
- Тип
- нехудожественная книга
- Серия
- Kobold Press
- Обложка
- твердый переплет
- Категория
- вселенные книг, игр, фильмов, дом, досуг, хобби, профессиональная литература
- Разработка
- балансировка, тестирование, доработка правил.
- Год издания
- 2025 г.
- Дизайн игры
- подбор механик и развитие стратегии.
- Презентация
- создание прототипа и поиск издателя.
- Язык издания
- русский язык
- Издательство
- Pandora's Box Studio
- Размер издания
- 161×236 мм
- Формат издания
- увеличенный
- Количество страниц
- 160
- Создание концепции
- как найти идею и определить целевую аудиторию.