Доставка по БеларусиРассрочка до 24 месяцевГарантия
Новая глава в истории о борьбе за власть в лесу. Вас ждёт большое дополнение с двумя новыми фракциями и двусторонним игровым полем. «Корни» (Root) — это уникальная асимметричная стратегия для 2—4 игроков, в которой вам предстоит возглавить одну из четырёх фракций и вступить в нешуточную борьбу за власть в лесу. Изюминка игры в том, что каждый участник идёт к победе собственным путём: действия в фазах хода и способы получения победных очков у каждой фракции кардинально отличаются. Так что воинство Маркисы де Коте ́ захватывает земли и сражается с противниками, Крылатая династия создаёт устав нового правления, Лесной союз ведёт подрывную деятельность и поднимает восстание, а любимец публики Бродяга-енотик выполняет задания и умело лавирует между всеми сторонами конфликта. «Подземный мир» вводит в игру две новых фракции и предлагает вам сразиться за власть в лесу на двух новых игровых полях. Это дополнение сильно повышает реиграбельность «Корней», предлагая искать новые пути к победе не только для новых фракций, но и для тех обитателей леса, с которыми вы уже давно знакомы. Две новых фракции: «Подземное герцогство» (так называют себя кроты) и «Вороний сговор» значительно отличаются друг от друга. Кроты проповедуют агрессивные действия, довольно быстро набирают силу и могут внезапно вылезти из-под земли в самом отдалённом углу карты, однако их мощь ослабевает, когда разрушают их здания. Предводителям кротов придётся искать разумный баланс между желанием быстро набирать победные очки и необходимостью защищать свои владения. А ещё у кротов есть «нора» — безопасное место, где можно спокойно собирать армию, чтобы затем расползаться по всему лесу. Вороны очень отдалённо напоминают «Лесной союз». Они пытаются решить свои задачи при помощи коварства и террора, раскладывая жетоны интриг и получая победные очки, раскрывая эти жетоны на следующий ход. Они свободно перемещаются и легко появляются в любых уголках леса, так как игнорируют основное требование перемещения — с контролируемой поляны или на неё. Конечно, оппоненты в свой ход могут пытаться вскрывать жетоны интриг чтобы лишать ворон преимущества, но на то они и интриги: сделать это получится далеко не всегда, а за каждую неудачную попытку приходится отдавать игроку за «Вороний сговор» карту с руки. В общем, эта фракция отлично подойдёт тем, кто предпочитает предугадывать действия соперников, контролировать ситуацию и всегда иметь запасной план действий. На озёрном игровом поле вы сможете один раз за ход перевозить свои войска по озеру в центре леса при помощи плота, получая за такую перевозку дополнительную карту. Особое удовольствие доставляет возможность угнать этот плот прямо из-под носа оппонентов, уплыть на нём на отдалённую поляну, и при этом ещё и карту получить! Ну и сам процесс перевозки своих зверушек на плоту выглядит очень мило. На горном игровом поле есть маркеры засыпанных троп. Этими тропами нельзя пользоваться для перемещения, но в свой ход можно сбросить карту с руки, чтобы убрать маркер засыпанной тропы из игры и получить одно победное очко. В центре игрового поля есть поляна с башней и если вы правите этой поляной, то в конце своего хода получите одно победное очко. Что может быть круче, чем поставить одного из воинов на этой поляне прямо на башню, чтобы показать всем в лесу, кто тут главный. Размер и количество карт: 64×89 мм — 11 шт
Тип
дополнение к настольной игре
Возраст
от 10 лет
Сеттинг
животный мир, стратегическая
Время игры
от 60 до 90 мин
Количество карт
11 шт.
Понравится детям
есть
Совместимая игра
Корни (Crowd Games)
Жанр по содержанию
абстрактная
Внутриигровая механика
игровое поле+дайсы+карточная
Возрастные ограничения
10+

Похожие товары

Ещё от Crowd Games