Обучающая электровикторина «Все о животных» — увлекательная интерактивная игра, с которой ребенок получит новые знания о зверях и птицах. Суть этой игры — в исследовательском подходе: ребенок будет сам подбирать логические пары на каждой карточке, соединяя их проводками электронного модуля.В игровой набор входят 12 игровых полей (это 6 двусторонних карточек), плата, электронный модуль в виде робота и инструкция. Играя с карточками, ребенок изучит более 200 понятий (животные фермы, леса, саванны и других природных зон, динозавры, домики зверей и т.д.) и подберет более 130 логических пар. На каждой стороне карточки представлена оригинальная тематическая игра: «Чьи следы?», «Лесные прятки», «Покорми зверят», «Разноцветные зверята», «Чья тень?», «Чей малыш?», «Кто какой?» и др.Как же играть в электровикторину? Правила очень просты, а процесс игры увлечет ребенка надолго!1. Выберите карточку и положите ее на подставку заголовком вверх.2. Предложите ребёнку подобрать пары картинок по темам. Для этого нужно приложить концы проводков к точкам возле картинок. Проводки нужно держать вертикально.3. Если пара подобрана верно, то у робота загорится лампочка. 4. Если робот не светится – пара подобрана неверно. Подберите другую пару. Ребенок не знает правильного ответа? Не беда! Он может поискать его методом подбора. Это весело, интересно и расширяет кругозор. Играть можно одному, с друзьями или всей семьей
- Вид
- настольная игра
- Тип
- развивающая игра
- Длина
- 29 см
- Ширина
- 21 см
- Возраст
- 3-6 лет
- Для кого
- универсальное
- Материал
- пластик
- Коллекция
- Обучающая электровикторина (Азбукварик)
- Тип питания
- батарейки
- Для изучения
- животных/насекомых/птиц
- Для развития
- восприятия (световые эффекты), координации/моторики, памяти/эрудиции
- Размер упаковки
- 31.7×4.6×31.3 см
- Вид настольной игры
- викторина
- Возрастные ограничения
- 3+
- Элемент питания в комплекте
- нет
- Типоразмер элемента питания
- G13 (LR44, LR1154, SR44SW, 303, 357) (3 шт.)