Обучающая электровикторина «Живая природа» — увлекательная интерактивная игра, с которой ребенок получит новые знания о животных, растениях, природных зонах. Суть этой игры — в исследовательском подходе: ребенок будет сам подбирать логические пары на каждой карточке, соединяя их проводками электронного модуля.В игровой набор входят 12 игровых полей (это 6 двусторонних карточек), плата, электронный модуль в виде робота и инструкция. Играя с карточками, ребенок изучит более 200 понятий по разным темам (ферма, лес, джунгли, саванна, горы, море, динозавры, деревья, фрукты, овощи и т. д.) и подберет более 130 логических пар. На каждой стороне карточки представлена оригинальная тематическая игра: «Кто где обитает?», «Лесные детки», «Чей хвост?», «Кто как маскируется?», «Что где растёт?», «Чей скелет?» и др.Как же играть в электровикторину? Правила очень просты, а процесс игры увлечет ребенка надолго!Выберите карточку и положите ее на подставку заголовком вверх.Предложите ребёнку подобрать пары картинок по темам. Для этого нужно приложить концы проводков к точкам возле картинок. Проводки нужно держать вертикально.Если пара подобрана верно, то у робота загорится лампочка.Если робот не светится — пара подобрана неверно. Подберите другую пару! Ребенок не знает правильного ответа? Не беда! Он может поискать его методом подбора. Это весело, интересно и расширяет кругозор! Играть можно одному, с друзьями или всей семьей!
- Вес
- 460 г
- Вид
- викторина
- Тип
- развивающая игра
- Длина
- 29 см
- Высота
- 21 см
- Возраст
- 3-6 лет, 6-12 лет
- Для кого
- универсальное
- Материал
- пластик, картон/бумага
- Коллекция
- Обучающая электровикторина (Азбукварик)
- Тип питания
- батарейки
- Для изучения
- животных/насекомых/птиц
- Для развития
- логики/внимания, памяти/эрудиции
- Размер упаковки
- 31.7×4.6×31.3 см
- Возрастные ограничения
- 3+
- Элемент питания в комплекте
- есть
- Типоразмер элемента питания
- G13 (LR44, LR1154, SR44SW, 303, 357)