На сегодняшний день Blender — одна из самых востребованных программ для 3D-моделирования, анимации и визуализации, широко применяемая при создании кинофильмов и компьютерных игр, а также в архитектуре, промышленном дизайне и даже медицине. Ее популярность обусловлена в том числе возможностью бесплатного использования и открытым исходным кодом, что делает ее доступной для любого пользователя. Кроме того, Blender обладает мощнейшим функционалом — от создания низкополигональных моделей до сложных симуляций и рендеринга.Данная книга представляет собой не учебник, а подробный самоучитель по работе с Blender, подготовленный на основе официальных материалов и руководств, изданных компанией-разработчиком. В отличие от традиционных обучающих пособий, она ориентирована на быстрый поиск необходимой информации и разъяснение функций программы. Зачастую пояснения сопровождаются пошаговыми упражнениями, благодаря которым вы сможете на практике применить некоторые инструменты, чтобы уяснить наиболее сложные концепции.Полезной эту книгу найдут и те, кто уже знаком с основами Blender и ищет детализированную справочную информацию (художники и технические специалисты, которым требуется оперативно уточнить параметры или методы работы), и те, кто только знакомится с этой программой, поскольку здесь тщательно расписан как процесс ее установки, так и рабочий интерфейс
- ISBN
- 9785171602765
- Вес
- 677 г
- Тип
- нехудожественная книга
- Серия
- Быстрый старт в программирование
- Обложка
- мягкая обложка
- Тематика
- технологии, будущее
- Категория
- профессиональная литература
- Год издания
- 2025 г.
- Язык издания
- русский язык
- Издательство
- АСТ
- Размер издания
- 163×235 мм
- Формат издания
- увеличенный
- Количество страниц
- 512